• viernes, 22 de noviembre de 2024

Total de resultados: 59

IPN Festival Gamer

Moisés Pablo Nava

CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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Moisés Pablo Nava

CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

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CIUDAD DE MÉXICO, 06NOVIEMBRE2024.- Estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) participaron en el Festival Gamer “Polígono. La base de los videojuegos”, que en esta edición los participantes jugaron el clásico Tetris. Entre los atractivos del encuentro se pudo jugar con videojuegos de realidad virtual. La cita fue en las instalaciones del auditorio “Alejo Peralta” del Centro Cultural “Jaime Torres Bodet”, Unidad Profesional “Adolfo López Mateos”. FOTO: MOISÉS PABLO/CUARTOSCURO.COM

Exposición Van Gogh

Alice Moritz Nigro

CIUDAD DE MÉXICO, 04JULIO2024.- Este miércoles se inauguró la exposición "The Immersive Experience" en la explanada del Monumento a la Madre, un espectáculo de luz y sonido que presenta la obra del artista Vincent Van Gogh. Incluye un interactivo de realidad virtual que presenta un día en la vida del artista, en el cual se puede descubrir la inspiración detrás de ocho de sus obras, que incluyen: El dormitorio de Vincent en Arles y Noche estrellada sobre el río Ródano. FOTO: ALICE MORITZ/CUARTOSCURO.COM

Fanáticos se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

El secretario de gobierno de la CDMX, Martí Batres junto a fanáticos que se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

Fanáticos se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

Fanáticos se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

Fanáticos se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

Fanáticos se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

Fanáticos se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

Fanáticos se dieron cita en el zócalo capitalino ya que de acuerdo con una publicación de la red social Snapchat, Daft Punk organizó tres experiencias de realidad aumentada que se podrán realizar por el décimo aniversario del álbum Random Access Memories (2013).

Casa Canadá Cervantino

Graciela López Herrera

GUANAJUATO, GUANAJUATO, 23OCTUBRE2019.- La exhibición "Los primeros pueblos de Canadá, obras maestras del museo Canadiense de la Historia", es una exposición de fotografías que muestra las piezas artesanales y artísticas indígenas de la vida cotidiana de los pueblos originarios, la cual se encuentra en la Galería Mazahua, en Casa Canadá; en el marco de la 47 Edición del Festival Internacional Cervantino. En la imagen, una niña percibe cómo funcionan las máquinas de Canadá, a través de un gadgets de realidad virtual. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 10OCTUBRE2019.- Esteban Moctezuma Barragán, secretario de Educación Pública (SEP), encabezó la presentación del programa "Misión Paz escolar 2019-2020", el cual tiene como objetivo concientizar a los adolescentes sobre el bullying en la escuela. Facebook y la empresa de software de RV Yeltic colaboraron para lanzar el programa que permitirá a los usuarios obtener experiencias de realidad virtual en doble dimensión (2D). Se realizó en la Escuela Secundaria Diurna No. 1 "César A. Ruíz", la cual se encuentra en la calle de Regina, en el Centro Histórico. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 10OCTUBRE2019.- Esteban Moctezuma Barragán, secretario de Educación Pública (SEP), encabezó la presentación del programa "Misión Paz escolar 2019-2020", el cual tiene como objetivo concientizar a los adolescentes sobre el bullying en la escuela. Facebook y la empresa de software de RV Yeltic colaboraron para lanzar el programa que permitirá a los usuarios obtener experiencias de realidad virtual en doble dimensión (2D). Se realizó en la Escuela Secundaria Diurna No. 1 "César A. Ruíz", la cual se encuentra en la calle de Regina, en el Centro Histórico. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 10OCTUBRE2019.- Esteban Moctezuma Barragán, secretario de Educación Pública (SEP), encabezó la presentación del programa "Misión Paz escolar 2019-2020", el cual tiene como objetivo concientizar a los adolescentes sobre el bullying en la escuela. Facebook y la empresa de software de RV Yeltic colaboraron para lanzar el programa que permitirá a los usuarios obtener experiencias de realidad virtual en doble dimensión (2D). Se realizó en la Escuela Secundaria Diurna No. 1 "César A. Ruíz", la cual se encuentra en la calle de Regina, en el Centro Histórico. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 10OCTUBRE2019.- Esteban Moctezuma Barragán, secretario de Educación Pública (SEP), encabezó la presentación del programa "Misión Paz escolar 2019-2020", el cual tiene como objetivo concientizar a los adolescentes sobre el bullying en la escuela. Facebook y la empresa de software de RV Yeltic colaboraron para lanzar el programa que permitirá a los usuarios obtener experiencias de realidad virtual en doble dimensión (2D). Se realizó en la Escuela Secundaria Diurna No. 1 "César A. Ruíz", la cual se encuentra en la calle de Regina, en el Centro Histórico. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 10OCTUBRE2019.- El director Zabdiel Carro Bello; Esteban Moctezuma Barragán, secretario de Educación Pública (SEP), y Luis Humberto Fernández, titular de la Autoridad Educativa Federal en la capital, durante la presentación del programa "Misión Paz escolar 2019-2020", el cual tiene como objetivo concientizar a los adolescentes sobre el bullying en la escuela. Facebook y la empresa de software de RV Yeltic colaboraron para lanzar el programa que permitirá a los usuarios obtener experiencias de realidad virtual en doble dimensión (2D). Se realizó en la Escuela Secundaria Diurna No. 1 "César A. Ruíz", la cual se encuentra en la calle de Regina, en el Centro Histórico. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 10OCTUBRE2019.- Esteban Moctezuma Barragán, secretario de Educación Pública (SEP), encabezó la presentación del programa "Misión Paz escolar 2019-2020", el cual tiene como objetivo concientizar a los adolescentes sobre el bullying en la escuela. Facebook y la empresa de software de RV Yeltic colaboraron para lanzar el programa que permitirá a los usuarios obtener experiencias de realidad virtual en doble dimensión (2D). Se realizó en la Escuela Secundaria Diurna No. 1 "César A. Ruíz", la cual se encuentra en la calle de Regina, en el Centro Histórico. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 10OCTUBRE2019.- Esteban Moctezuma Barragán, secretario de Educación Pública (SEP), encabezó la presentación del programa "Misión Paz escolar 2019-2020", el cual tiene como objetivo concientizar a los adolescentes sobre el bullying en la escuela. Facebook y la empresa de software de RV Yeltic colaboraron para lanzar el programa que permitirá a los usuarios obtener experiencias de realidad virtual en doble dimensión (2D). Se realizó en la Escuela Secundaria Diurna No. 1 "César A. Ruíz", la cual se encuentra en la calle de Regina, en el Centro Histórico. FOTO: GRACIELA LÓPEZ /CUARTOSCURO.COM

CIUDAD DE MÉXICO, 01AGOSTO2019.- Brenda Juárez, Ghali Martínez, Carmen Ramos y Laura Martínez, ofrecieron una conferencia de presa para anunciar la convocatoria para jóvenes escenógrafas mexicanas que estén interesadas en capacitarse en realidad virtual y diseño escénico, la iniciativa es una colaboración entre Artes Escénicas Teatro de Aire; el programa "Your Are Next" de la UNESCO y la empresa hongkonesa Sabrina Ho. Las 100 escenógrafas seleccionadas serán capacitadas gratuitamente mediante la plataforma de educación virtual #BeYourVoice. La convocatoria estará vigente del 1 al 26 de agosto y está abierta a mujeres de 18 a 40 años de nacionalidad mexicana, residente o no en el país. FOTO: MOISÉS PABLO /CUARTOSCURO.COM

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